El actor Willem Dafoe (Platoon, Spider-Man) y David Cage, creador de videojuegos como Fahrenheit y Heavy Rain,
presentaron en Madrid el último gran lanzamiento para la PlayStation 3.
Con títulos como The Last of Us, Grand Theft Auto V o el inminente Beyond: Dos almas, uno
podría pensar que las actuales videoconsolas aún tienen mucho que ofrecer, sin
embargo antes de que acabe el año serán historia. Mientras tanto, uno de los
mejores diseñadores de videojuegos, David
Cage, firmó autógrafos bajo la lluvia –lo que le daría pie a hacer alusión
a su obra Heavy Rain- con motivo del
estreno de su nueva creación para la grande de Sony.
Y digo estreno porque si por algo
se caracterizan las producciones de Quantic
Dream es por ser lo más parecido a una película interactiva, comparación con la que el
propio David Cage no parece sentirse cómodo. Tanto en Fahrenheit como en Heavy Rain, y por lo que pude ver también en Beyond: Dos almas, el jugador controla a
uno o varios protagonistas que se ven envueltos en una trama llena de acción, suspense
y elementos fantásticos. Las decisiones que tomemos influirán en el desarrollo
de dicha trama, aunque por mucho que insistan sus creadores esto sólo es una
verdad a medias, quizás haya ciertas secuencias que nos perdamos en función de nuestra
habilidad con los botones del mando o de los diálogos que elijamos, pero el destino
de los personajes siempre estará determinado por un complejo guión en el que se
han invertido muchas horas de trabajo.
David no estuvo solo en la
presentación a los medios de Beyond: Dos
almas, le acompañaba uno de los protagonistas del videojuego, y es que a
pesar de no tratarse de imagen real han utilizado la misma técnica de captura
de movimiento que aplicó James Cameron
en Avatar para el diseño de los
personajes. El actor dos veces nominado al Oscar Willem Dafoe se mostró muy entusiasmado con su papel del doctor
Nathan Dawkins, principal apoyo de Jodie Holmes (caracterizada por Ellen Page, a lo que todos echamos en
falta), una niña que tendrá que aprender a convivir con una entidad invisible llamada
Aiden cuyas intenciones aún estar por descubrir.
Como jugadores, la principal
novedad es que controlaremos tanto a Jodie como a Aiden, haciendo que el ente
posea otros cuerpos o mueva objetos ayudándonos en la historia. Del argumento
poco se sabe, es uno de los secretos mejor guardados, según nos cuenta el tráiler acompañaremos a la joven y a su fantasma a lo largo de quince
años en los que pasará de ser una homeless a convertirse en soldado, quien sabe si esto
tendrá algo que ver con las teorías sobre otras vidas que últimamente han dado
lugar a películas como The Master o Café de flore.
“Un viaje emocional”, es lo que nos ha prometido David Cage, y después de ver la implicación de los actores en el proyecto y de disfrutar de los primeros minutos del videojuego, no me cabe la menor duda de que cumplirá con su palabra.
“Un viaje emocional”, es lo que nos ha prometido David Cage, y después de ver la implicación de los actores en el proyecto y de disfrutar de los primeros minutos del videojuego, no me cabe la menor duda de que cumplirá con su palabra.
La fecha de lanzamiento de Beyond: Dos almas es el 11 de octubre.

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